⚖️ Luật công bằng & diễn biến lượt đua
Mỗi làn có cùng chướng ngại vật. Mọi tay đua đều có 50% chọn một trong hai cách vượt vật cản và 80% vượt thành công: vịt nhảy/lặn, chó nhảy/luồn tránh, chim vút lên/sà xuống. Va chạm chỉ làm chậm tạm thời. Hai tay đua ở gần nhau có thể tương tác: 50% kéo giúp, 50% níu chân; bên hành động được chọn ngẫu nhiên. Không chọn trước người thắng, không ưu tiên tên hay vị trí. Ai chạm đích trước thắng.
Mã lượt được tạo ngẫu nhiên khi bắt đầu, dùng để tái hiện mô phỏng. Đây là trò chơi chạy trên trình duyệt; người sửa mã hoặc can thiệp công cụ trình duyệt vẫn có thể thay đổi nó.
🕘 Lịch sử đua
Lưu 20 lượt gần nhất trên trình duyệt này. Mỗi người có lịch sử riêng.